amaaåv

Топология удержания

Я искал строгое определение жонглирования и его отличие от манипуляции предметами. Поиск сузился до физического вопроса: что меняется, когда телесное удержание уступает место освобождению?

Определения и границы

В этой статье манипуляция предметами — родовой класс практик, в которых исполнитель намеренно изменяет или поддерживает положение, движение либо конфигурацию физических предметов телесным контактом или физической связью. Для сравнения берётся манипуляция с непрерывным удержанием, где каждый активный предмет на протяжении эпизода удерживается телом напрямую. Исследуемая здесь структура с освобождением регулярно включает промежуток, на котором хотя бы один активный предмет в лизе: тело его уже не удерживает напрямую, а траектория остаётся частью намеченного захвата, удара, передачи, отскока или следующего движения.

Внутри этого родового класса освобождение переносит часть управления из непрерывного контакта в начальные условия, прогноз и последующее восстановление связи. При непрерывном удержании тело непосредственно ограничивает движение в каждый момент; после освобождения движение продолжают состояние предмета и динамика окружения. Это различие меняет пространство состояний модели: снимок удержания описывает мгновение, а структура с освобождением — траекторию освобождений и захватов вместе с отношением продолжения. Полное удержание может быть паузой, а полное освобождение — флешем.

Область статьи ограничена физической геометрией удержания, освобождения и восстановления связи. Культурная принадлежность исполнения лежит в другой проекции, которую образуют практика, представление, история, намерение и восприятие. Алгебра получает уже выбранный для исследования эпизод и описывает его структуру удержания. Интерактивный симулятор иллюстрирует формальную модель. Намерение появляется только как внешнее условие продолжения, заданное задачей, рисунком, исполнителем или наблюдателем; психологические переменные модель не вводит.

В системе есть тело, конечное множество предметов и окружение. Непосредственное удержание происходит в точках контакта: ладонь, щипок, прижатие к груди, мяч с опорой на стопу. Хват — отношение такой точки и предмета. Тело задаёт ограничение: какие из этих точек могут существовать, двигаться и удерживать предметы вместе, включая подвижный баланс стойки. Предмет удерживается, если его держит хотя бы одна точка контакта; записывает эту проекцию. После освобождения предмет следует физической динамике, заданной состоянием в момент выпуска, тяжестью, воздухом, столкновениями и дальнейшими вмешательствами. Между ударами движение может быть непрерывным, а скорость — скачком меняться при столкновении, ударе или захвате. Освобождение снимает телесное удержание; предсказуемость, влияние и управление могут сохраняться.

предмет
тело
окружение

Состояние удержания

Пусть — конечная активная область предметов, выбранная для описания. Её задают рассматриваемый номер, задача или отрезок времени. Внимание и замысел продолжения помогают наблюдателю выбрать , но остаются за пределами физического состояния удержания.

Сначала фиксируем границу тела, состав предметов, временной масштаб и критерий непосредственного удержания. Затем классифицируем каждый помеченный предмет . Значение означает, что предмет удерживает хотя бы одна точка контакта; во всех остальных случаях . Двоичность — аксиома этой проекции. Множество удерживаемых предметов и его мощность равны

Две руки здесь — договорённость модели: две подвижные точки контакта на одном человеке, чтобы сузить область исследования. Три и больше удерживаемых предметов делят эти точки как мультиплекс. В пассинге точки контакта нескольких людей собраны под одним общим ограничением, и тогда — сколько предметов удерживает группа.

Полное дискретное микросостояние задаётся , или битовым вектором из . Число забывает имена предметов. Каждый предмет остаётся двоичным, а всю область описывают два признака наличия:

Первая координата говорит, что среди активных предметов есть неудерживаемый, вторая — что есть удерживаемый. Если читать пару как «есть неудерживаемый, есть удерживаемый», получаются знаки

Четвёртая пара возникает только при , когда активной системы нет. Знак занятости этой пустой области — . Для непустой области ту же проекцию можно записать через мощность:

У одного предмета и взаимно дополнительны. При объединении меняется квантор: «есть неудерживаемый предмет» — утверждение существования, а отрицание фразы «есть удерживаемый предмет» означает, что неудерживаемы все,

Поэтому два признака системы могут одновременно выполняться на разных предметах. Их совместность и есть неоднородность удержания:

Смешанный знак здесь получает имя Полимо́рфия и достижим тогда и только тогда, когда . Область из одного предмета попадает лишь в или ; при нескольких предметах у системы появляется третий знак, а каждый предмет остаётся двоичным. Теперь цепочка разделяет три масштаба: какие предметы удерживаются, сколько их и отсутствует ли удержание, неоднородно ли оно или охватывает всю область.

Если наблюдателю неизвестно значение , физическое состояние всё равно принадлежит одному из знаков, достижимых для этой области. Неполное наблюдение задаётся над , например как множество совместимых микросостояний или распределение вероятностей по ним.

∅
κ
α
ακ

Неудерживаемый предмет, у которого ещё живо продолжение захвата, находится в лизе. Слово лиз здесь означает условие возврата, взятое у английского lease. Дроп — лиз, у которого допустимое продолжение захвата опустело, и контакт с полом свидетельствует об этом опустошении. Дамп лиза не открывает. Предметы вне вне эпизода.

Кратос включает силу, власть, господство и превосходство, а акратея — безвластие, слабость и недостаток самообладания (LSJ κράτος; ἀκράτεια). Знак означает наличие непосредственного телесного удержания в выбранном масштабе, — что среди активных предметов есть неудерживаемый. Действенность управления, безвластие, свобода и моральное самообладание лежат вне проекции занятости. У броска и дропа в одно мгновение одинаковое ; бросок в лизе, дроп — сорвавшийся лиз. Математика занятости зависит только от . Расписание приземлений сайтсвопа задаёт назначенный возврат, который держит полёт в лизе.

Если области не пересекаются, добавленный нулевой знак даёт удобную композицию. Представим знак парой ответов «есть неудерживаемый, есть удерживаемый». Тогда

Здесь нейтрален, а поглощает. Такое соединение записывает грубое состояние объединения с тремя активными режимами.

Простейшая смешанная композиция получается сразу:

Одна подсистема может быть целиком удерживаемой, другая — целиком неудерживаемой. Каждая из них однородна, а их объединение смешано.

Пути по кубу

Пусть — булев гиперкуб, вершинами которого служат множества удерживаемых предметов . Соединим две вершины, если удержание изменилось ровно у одного предмета:

Освобождение меняет на , а захват меняет на . Последовательность таких событий прокладывает путь исполнения по .

На промежутке с неизменной областью обозначим через и число элементарных освобождений и захватов. В одновременном событии каждое изменение предмета считается отдельно. Тогда

Равенство начальной и конечной мощностей даёт . В частности, эпизод, возвращающийся к исходному , содержит одинаковое число захватов и освобождений, а переход имеет баланс и содержит не менее освобождений. При любой такой путь из одиночных событий проходит через : целое число идёт от к единичными шагами и посещает . Смешанное удержание образует внутреннюю область распределённого перехода.

Для одного предмета бросок идёт : удержание, лиз, удержание. Два предмета уже допускают полиморфию, однако смешанные вершины и различаются двумя битами и при однобитовых рёбрах несвязны. Путь между ними из одиночных событий заходит либо в полную незанятость , либо в полное удержание . Устойчивая смешанная занятость при двух предметах значит оставаться в одной смешанной вершине или использовать двухбитовый пакет обмена.

При удалим две однородные вершины и назовём оставшийся порождённый граф . Из микросостояний куба одно проецируется в , одно в , а остальные служат вершинами и проецируются в . Поэтому комбинаторная доля смешанных микросостояний равна . Здесь не задано распределение вероятностей, и доля времени исполнения из этой величины не следует. При единственное микросостояние — пустой знак .

Зададим стохастический закон одного снимка. Пусть момент выбирается из стационарного режима, признаки удержания в этот момент взаимно независимы, а . Тогда

Это доли занятости на g-кубе. — время полной незанятости.

При общей вероятности удержания эти величины равны , и . При вероятность полиморфии равна , то есть совпадает с комбинаторной долей выше. Если стационарный процесс также эргодичен, эти вероятности снимка совпадают с предельными долями времени. Стационарность задаёт лишь распределение в выбранный момент; фаза и координация могут нарушать независимость.

При граф связен тогда и только тогда, когда . Для проверки можно сократить любое непустое собственное подмножество до одного удерживаемого предмета, перейти между одноэлементными множествами через двухэлементное и обратить сокращение на пути к цели. Промежуточное множество из двух предметов остаётся собственным лишь при наличии третьего. Для трёх предметов вся смешанная область уже образует цикл:

Три предмета впервые позволяют двигаться внутри смешанного удержания одиночными событиями. Трёхпредметный каскад может идти по этому циклу, оставаясь в макросостоянии . Смешанный знак может сохраняться, пока множество удерживаемых предметов вращается: полиморфия длится, пока , а предметы, которые свидетельствуют удержание и освобождение, продолжают меняться.

От полного удержания к полному освобождению, если каждый предмет отпускают ровно один раз и больше не ловят, есть одиночных порядков. Если несколько предметов могут уйти вместе одним пакетом, каждый всё же уходя один раз, истории суть упорядоченные разбиения предметов, и их считают числа Фубини : , , . Между двумя микросостояниями расстояние Хэмминга точно так же даёт кратчайших однобитовых путей и кратчайших пакетных. Мощность сразу забывает эти имена.

Поскольку при граф связен, его циклический ранг равен

Три предмета дают один независимый цикл; четыре — одиннадцать; пять — сорок один. Это размерность пространства циклов графа состояний.

Четыре предмета дают другой порог. Расстояние от смешанного микросостояния до однородной границы равно

При трёх предметах каждое смешанное состояние отстоит от границы на одно событие. При четырёх состояние с двумя удерживаемыми имеет и остаётся смешанным после любого одиночного события. В общем случае для неотрицательного целого назовём состояние имеющим запас в событий, если любая последовательность не более чем из одиночных изменений оставляет его смешанным. Это равносильно . Такое состояние существует тогда и только тогда, когда

поскольку нужны хотя бы удерживаемых и неудерживаемых предметов. Внутренняя область с таким запасом

связна тогда и только тогда, когда . При во внутренней области , и состояний при , и . При в ней есть лишь средний слой мощности, из которого выходит каждое одиночное событие. Ещё один предмет даёт два соседних внутренних слоя: сокращение до нижнего слоя, обмен именами через верхний и обратное расширение соединяют любые два состояния. Первая пара порогов — полиморфия при двух и циркуляция при трёх; следующая — запас в одно событие при четырёх и циркуляция с таким запасом при пяти. При наибольшее расстояние смешанного состояния от границы равно . Это топологический запас: сколько одиночных событий остаётся до однородной вершины. Избыточность путей в — вторая величина, уже видимая в факториалах и в . Механическая прочность — третья: могут ли оставшиеся контакты нести и перераспределять нагрузку. Сложность навыка лежит на другой оси.

Граничное расстояние задаёт минимум по путям. Для среднего числа событий нужен закон их выбора. Пусть на каждом шаге один из битов независимо и равновероятно выбирается и меняет значение. Для переход из в имеет вероятность , а переход в — вероятность . Определим

Разложение по первому шагу даёт

Здесь — ожидание первого попадания при старте из смешанного состояния. При старте на границе . Для первого возврата используется . В том же равномерном блуждании по битам старт из любой граничной вершины даёт , то есть в среднем посещений смешанных состояний. Из центрального слоя ожидание первого попадания составляет события при , при и при . Эти величины описывают заданный закон событий; закон выбора событий в исполнении нужно задать или оценить по наблюдениям.

Пороги зависят и от алфавита событий. Одновременные действия можно писать пакетами или . Если обмен двух предметов считается одним событием, переход проходит без наблюдаемого промежуточного макросостояния. Синхронным броскам, мультиплексам, передачам из рук в руки и мгновенным парам захват–выпуск поэтому нужна семантика пакетов, сохраняющая одновременность. Равные соседние знаки поэтому не называют одно и то же событие. Отрезок, записанный , может быть обменом, передачей, сменой того, какое тело держит, или выдержкой, в которой не меняется. Одна рука держит один предмет, второй летит: знак уже . Из этой вершины одиночные события не проводят каждый обмен .

Смешанное удержание — один из режимов жонглирования: удерживаемые предметы и предметы в лизе присутствуют вместе. Каскад может сохранять , флеш с полным освобождением заходит в как во всеобщий лиз, полная остановка с предметами в руках — в . Флеш трёх предметов с полным освобождением из покоя проходит

Те же знаки встречаются в других видах манипуляции. Одна и та же конфигурация или траектория может принадлежать продолжающемуся номеру, паузе или завершённому действию. Восстановление оставляет продолжение захвата живым.

Правила судей Fight Night Combat 2025 решают, жонглирует ли игрок ещё тремя булавами в матче (Fight Night Combat, 27 июля 2025). Они различают булаву в воздухе, булаву в динамическом контакте и булаву в нединамическом контакте. Динамический контакт включает движение одной точкой касания, которое сразу разворачивает падающую булаву, отклонение вверх от двух и более восходящих контактов и отскок или прокат по телу или по другой булаве. Нединамический контакт включает обычную ловлю или удержание в руке, зажатие, ловлю и бросок не рукой и устойчивый баланс. Игрок с одной булавой в каждой руке и третьей в нединамическом контакте уже не считается жонглирующим тремя булавами. Пустые руки при всех трёх в воздухе или в динамическом контакте с телом могут составлять живой рисунок. Занятость отмечает хват, а выбранный масштаб решает, удерживается ли булава, касающаяся тела и остающаяся в рисунке.

Две булавы могут лежать в одной руке, пока третья в воздухе. Частичный контроль рисунка из трёх булав сохраняется, когда одну из пары бросают прежде, чем третью поймают или она иначе войдёт в контакт с игроком или соперником. Высокий бросок остаётся в рисунке игрока до дропа или сброса. Правило матча — одна культурная проекция этой физической траектории.

Сайтсвоп рядом с удержанием

Сайтсвоп записывает, в какую руку отправлен предмет и через сколько долей его бросят снова. Juggling Lab позволяет читать как удержание, модификатором заставляет бросить обычно удерживаемый предмет, а обозначает отсутствие броска (Juggling Lab). Состояние сайтсвопа у Чанг и Грэма есть расписание приземлений: двоичная последовательность отмечает будущие доли, в которые приземлятся летящие мячи (Chung and Graham, 2008). Полное удержание трёх предметов двумя руками кладёт два предмета в одну руку. Двухдольная запись этой мощности — ; цепочка обычных двоек даёт в среднем два предмета. Выход из удержания в чередующийся флеш по одному броску на долю пишет в более полной руке: один предмет остаётся двойкой, другой уходит пятёркой. Генератор Juggling Lab считает мультиплекс из одних удерживаемых двоек вне «настоящего мультиплекса» (генератор Juggling Lab). Даниэль Симу относит старты и остановки к местам, где сайтсвоп входит в мультиплексную запись, и пишет, что сайтсвопы предполагают середину рисунка (существующие нотации; dNote). Beatmap записывает те же мощности как , и (Beatmap).

Сайтсвоп и удержание — две проекции более полного физического исполнения :

описывает расписание бросков и будущих приземлений, — телесное удержание сейчас. Биты приземлений задают назначенный возврат, который держит неудерживаемый предмет в лизе. Обе проекции склеивают разные исполнения. Один сайтсвоп допускает разные физические реализации, а разные сайтсвопы могут делить грубую траекторию удержания. Числовая запись сама по себе оставляет открытыми время удержания (выдержку) и физическое прочтение двойки. Поэтому поиск с учётом удержания должен одновременно проверять корректность сайтсвопа, траектории удержания и их совместимость.

Проекции живут и на разных часах. Доля сайтсвопа получает целочисленный индекс события , тогда как удержание разворачивается в физическом времени . Конкретное исполнение назначает событиям физические моменты и заполняет промежутки захватами, выдержкой, освобождением и полётом. Сайтсвоп может сохраняться, пока последовательность и меняются.

Симулятор

При соглашении об удержании — однопредметный рисунок, всё время остающийся в . Периодический многократно заходит в полное освобождение, а содержит участок от флеша к полному удержанию: мощности проходят , после чего повторяющееся расписание продолжается. Асинхронные циклы , и начинают с мультиплексного удержания, делают классический флеш высоты , собирают предметы и возвращаются в удержание. Синхронный цикл также освобождает все три предмета, проходит через пустые руки и снова удерживает все три.

Поле рисунка разбирает асинхронные доли, синхронные пары, мультиплексы, суффиксы x, переключающие обычное правило чётности, и смешанные последовательности пакетов на общей сетке долей. Асинхронный токен занимает одну долю. Обычная синхронная пара занимает две; следующий знак !, как в нотации Juggling Lab, убирает этот промежуток. Поэтому гибрид 5(2,4)1 не требует промежуточного состояния отдельного предмета. Собственный символ маски интерфейса ? обозначает один неизвестный сжатый бросок, а все заданные токены остаются неизменными. Семейство ритма и период записи строят случайную маску; при случайном и ручном поиске обход ограничивают сама маска, число предметов, максимальный бросок и зерно. Интерфейс просматривает не более состояний поиска, показывает не более результатов и сообщает, завершился ли поиск или достиг одной из границ. Случайный порядок воспроизводим, но не является равномерной выборкой всех корректных сайтсвопов, а поиск не всегда исчерпывает пространство. Случайная генерация гибрида добавляет один фильтр: положительное действие должно присутствовать в обоих семействах ритма. Ручной поиск буквально следует заданной маске. Найденные варианты раскрываются отдельным списком и загружаются обратно на площадку.

Лента сравнений под площадкой пересчитывает точки при текущих выдержке, темпе и прочтении непересекающейся двойки. Она сравнивает отобранные примеры либо текущие подстановки маски; нажатие точки загружает этот сайтсвоп. Численные интервалы используют точное соотношение . Сравнения физических метрик пропускают сочетание рисунка и выдержки, если не связанный с удержанием бросок получил бы отрицательное время полёта; структурные сравнения могут его сохранить. Площадка всё равно может показать такое сочетание коротким наглядным пасом, предназначенным только для анимации. Показанная корреляция без выравнивания описывает видимый, смещённый процедурой поиска набор и помогает рассмотреть возможную связь. Она не выполняет сопоставления условий и не проверяет причинность. Для оценки совокупности рисунков или исполнителей понадобятся заданная схема выборки и эмпирические наблюдения.

Найти или сгенерировать сайтсвоп

? обозначает один неизвестный бросок в сжатой записи. Обычная пара (?,?) занимает две доли; ! убирает пустую долю после неё. Поиск просматривает не более 250 000 состояний и показывает не более 24 результатов. Порядок воспроизводится по зерну и зависит от обхода поиска. Случайный гибрид требует положительного действия в каждом семействе ритма; ручная маска читается буквально.

Примеры (19)
Полиморфия: удерживается 1, в лизе 2.

Сравнить два рисунка

Выберите вопрос, и два самых далёких рисунка в текущей выборке загружаются на корт.

рисунок
3
предметы
3
период записи
1
цикл маршрута предметов и рук
6
P(α)
0
P(ακ)
1
P(κ)
0
заходы в α/с
0
макс. эпизод α, с
0
пары в полёте
1
макс. пакет освобождений
1
смены удержания/с
0

Измерения

Для неизменной непустой области на отрезке длины доля смешанного состояния равна

Среднее нормированное удержание равно

Эти величины отвечают на разные вопросы. Система, которая половину времени проводит в , а половину в , имеет и . Система из двух предметов, где всё время удерживается ровно один, имеет и . Больше подробностей сохраняет профиль мощностей

Энтропию можно осмысленно ввести после выбора распределения по мощностям или микросостояниям, например . Она измеряла бы разнообразие посещённых конфигураций удержания. Неопределённость окружения требует отдельной стохастической модели.

Более ранний язык практики тоже строился вокруг выдержки. Дени Помье писал в 2004 году, что Жером Тома называл короткую выдержку бинарным, а длинную тернарным жонглированием и работал со временем удержания, temps de préhension (Kaskade 73). Этот словарь различает длительность; здешняя топология различает, какая конфигурация удержания существует. Выдержка определяет, как долго траектория занимает её области.

Для равномерного жонглирования Шеннон связал время полёта , выдержку , пустое время руки , число мячей и число рук :

При доле выдержки в обычной модели с одним предметом в руке и без совместного удержания среднее число удерживаемых равно . В чередующемся двухручном трёхпредметном каскаде с постоянным ритмом циклы рук сдвинуты на половину цикла. Если не учитывать отдельные мгновения событий, это даёт точный профиль мощностей:

Отсюда , и . Ниже каскад чередует и . На границе и выше хотя бы одна рука занята, а хотя бы один мяч летит, поэтому путь остаётся в . На самой границе отрезки контакта двух рук только соприкасаются; семантика пакетов определяет состояние в это отдельное мгновение, чья длительность в таких измерениях равна нулю.

Фазу можно вынести в отдельный точный закон. Пусть каждый из двух предметов удерживается на одном непрерывном круговом интервале нормированной длины , а круговой сдвиг равен . Если не учитывать границы интервалов, доля их пересечения равна

а доли трёх макросостояний равны

Для проверенного значения получаем

Вторая ветвь образует плато долей. При состояние занимает один эпизод положительной длительности за цикл, а при — два. Поэтому одинаковые доли удержания каждого предмета и одинаковые доли макросостояний могут сочетаться с разной фрагментацией пути.

Бек и Тёрви отмечали , и как заметные доли выдержки в трёхмячевом каскаде и около для пяти и семи мячей (Beek and Turvey, 1992). В идеальном каскаде при один мяч удерживается времени, а два — ; при эти доли равны и ; при они совпадают. Все три режима остаются в . В экспериментах доля выдержки для трёх мячей уменьшалась с ростом частоты жонглирования и не показывала систематической связи с массой мячей; для пяти и семи мячей она оставалась около при разных частотах, тогда как для трёх платков часто превышала и уменьшалась с ростом частоты. Статья 2024 года о планировании движений робота ссылается на человеческое предпочтение около , а для ограничений своей симуляции выбирает (Gomez Andreu, Ploeger, and Peters, 2024).

Долю можно измерять в каждом цикле руки. Если — захват рукой , — следующее освобождение, а — следующий захват этой рукой, то

Если записаны каждый активный предмет и все существенные телесные каналы удержания, а одновременные каналы соотнесены с предметами и не посчитаны дважды, полная запись контактов восстанавливает . Для восстановления множества с именами нужно также записывать идентичность предметов или иметь однозначное соответствие. Тогда исследование может сообщать распределения выдержки по рукам, сдвиг фаз, , долю каждого макросостояния и длительность каждого захода на границу. Среднее уже не определяет путь, если разрешить фазовый сдвиг рук и различие между циклами. Ямамото, Цуцуи и Ямамото предсказали режимы обучения около , , и ; наблюдения уверенно поддержали первые два, дали лишь слабый след и не реализовали (Yamamoto, Tsutsui, and Yamamoto, 2015). В более поздней работе с восемнадцатью жонглёрами, семеро из них опытные, связь между долей выдержки и частотной мерой движения рук, разделяющей плавное ритмическое движение и движение с остановкой, составила (Yamamoto, Shinya, and Kudo, 2018).

Здесь остаётся открытая измерительная программа. В опытах можно совместно менять выдержку, сдвиг фаз между руками, темп, число предметов, сайтсвоп и вид реквизита; можно проверять, предсказывает ли разброс локальной выдержки короткие заходы в , меняет ли ошибка захвата время следующего освобождения и связана ли дистанция от с длиной серии, вероятностью дропа или пространственным разбросом. При неизменном простое изменение темпа сохраняет идеальные доли мощностей, но увеличивает число событий удержания в секунду. Это гипотезы о физических реализациях алгебры; сама топология не задаёт закона результативности.

Гипотезы для сравнения сайтсвопов

Пусть нумерует пакеты событий в одном записанном цикле. Через обозначим число положительных действий броска или удержания в пакете, через — число фактических освобождений при выбранном прочтении двойки, а через — его ритм. Четыре структурные координаты равны

Здесь — концентрация освобождений, равная нулю при отсутствии освобождений. Если элементарное освобождение выбирают равномерно среди всех освобождений цикла, есть ожидаемое число других освобождений в том же пакете: одиночные дают , строгие пары — , строгие тройки — . — доля пустых пакетов; сохраняет сведения о группировке, которые теряет ; — плотность переключений между асинхронным и синхронным ритмом на одну записанную долю. Лента также измеряет дисперсию положительных значений сайтсвопа, период записи , вычисленный цикл маршрутизации именованных предметов по рукам и частоту смен микросостояния. Отношение существенно: короткая запись не обязана сразу возвращать каждый именованный предмет на тот же маршрут через руки.

В статье доступны девять пар величин для гипотез. Лента показывает их исходные связи; выравнивание и расслоение относятся к следующему этапу сгенерированного исследования. В таком опыте первая гипотеза предсказывает связь большего с большей долей после выравнивания числа предметов, периода, выдержки, темпа и распределения положительных значений. Гипотезы о пустых пакетах разделяют как предиктор и как предиктор самого длинного эпизода после выравнивания . Сравнение фрагментации допускает одинаковое при разных частотах входов . Дальнейшие проверки могут оценить условные связи с после выравнивания среднего положительного значения и с частотой входов на границу после выравнивания долей мощностей. Последние два сопоставляют с и проверяют, может ли одинаковое скрывать разную частоту смен микросостояний с именами предметов. Лента пар в полёте добавляет точное соотношение для распределения :

Поэтому экспозиция пар может увеличиваться при неизменном среднем числе предметов в полёте, если растёт его дисперсия. Она измеряет мощность; для вероятности столкновения дополнительно нужны пространственные траектории и геометрия столкновений. Темп даёт ещё одну точную проверку масштаба. Когда все времена событий меняются вместе с долей, а доля выдержки остаётся неизменной, доли макросостояний сохраняются, тогда как частоты входов масштабируются с числом долей в секунду. Переключатель прочтения двойки служит проверкой семантической чувствительности: он может изменить , не меняя корректности записанного сайтсвопа.

Одно фиксированное сравнение делает различия конкретными. При доле , доле выдержки и чтении двойки как удержания независимо реализованные точные интервальные вычисления на Ruby и Julia дают рисункам 3, 441 и 531 одинаковые и . При этом их вычисленные циклы маршрутизации предметов по рукам равны , и долям. В том же протоколе 55500 даёт ; 2[22] остаётся в ; ([44],4)(0,0)([22],2) даёт с пакетами освобождения и захвата размера три; 5(2,4)1 даёт с максимальным пакетом захвата размера два. Эти числа точно следуют из заданного интервального протокола; независимые реализации на Ruby и Julia совпали по всем общей детерминированной метрике во всех семи сценариях. Сложность, ошибки и усилие остались неизмеренными. Их продолжения на уровне исполнителя становятся эмпирическими гипотезами: размер пакета может предсказывать связанную ошибку захвата, длина пустой серии — потребность в коррекции, а частота смен микросостояния — координационную нагрузку после выравнивания механических условий.

Каждое видимое расхождение может стать следующим протоколом: зафиксировать одну координату, менять другую маской, перенести выбранные записи в Ruby или Julia и решить, заслуживает ли остаточная связь физического опыта или исследования с участниками.

Гипотеза о нагрузке полного освобождения

Неофициальное выражение постоянный флеш требует точного протокола. Периодический , отдельные флеши из покоя с захватом, удержанием и новым запуском и каскад с короткой выдержкой, заходящий в , задают разные траектории. Назовём периодический путь повторяющимся циклом полного освобождения, если через время цикла он возвращается в то же и хотя бы раз за цикл входит в . На отрезке наблюдения длины частоту входов и длительность состояния нужно считать отдельно:

Ни одна из этих величин не измеряет усилие. Исходное наблюдение состоит в том, что поддерживать повторяющиеся флеши физически утомительно. Протокол не был записан, поэтому это остаётся свидетельством об . Возможная механическая причина — повторяющиеся запуск, остановка и новый запуск предметов, но одна топология удержания её не определяет.

Одна механическая нижняя граница всё же следует при явных допущениях. Рассмотрим свободное перебрасывание на отрезке , охватывающем один или несколько полных механических периодов, так что полный вертикальный импульс предметов удовлетворяет . Пусть их суммарная масса равна , тяжесть служит единственной нетелесной вертикальной силой, сила между телом и предметами конечна и непрерывна, а каждый промежуток с ненулевой силой тела относится к удержанию. Граница тогда следует из баланса импульса на промежутках, уже названных удержанием. Обозначим через вертикальную компоненту суммарной силы тела на предметы со знаком плюс вверх. Баланс импульса даёт

Во время сила равна нулю, поэтому она может действовать не более . Следовательно, при

Для рассмотренного выше равномерного каскада трёх одинаковых мячей массы при имеем , поэтому

Чем больше времени занимает полное освобождение, тем сильнее необходимый суммарный восходящий импульс тела сжимается в оставшиеся окна удержания. Постоянное не может образовать такой периодический цикл с конечной силой. Это граница концентрации внешней контактной нагрузки. Утомление, потребление кислорода и воспринимаемое усилие требуют своих измерений. Фаза также мешает простому энергетическому чтению: два однопредметных столбика могут сохранять одинаковую форму траектории и выдержку каждого предмета, пока изменение относительной фазы меняет и распределение их суммарной нагрузки во времени.

Симметричная баллистическая модель даёт одну шкалу энергии запуска. Для броска предмета массы со временем полёта , равными высотами выпуска и захвата и пренебрежимо малым сопротивлением воздуха

Сумма берётся по событиям броска, чьи выпуски произошли за время , и считает вертикальную кинетическую энергию в момент выпуска. Это не фактическая положительная работа тела, поскольку входящую энергию можно перенаправить или восстановить, и не метаболическая цена. Более полная модель может добавить модуль изменения импульса предмета и положительную работу суставов . Импульс контактной силы тела следует из лишь после учёта тяжести и других внешних импульсов за время контакта. Гипотеза становится проверяемой только после выравнивания или учёта числа и массы предметов, высоты броска, темпа, выдержки, относительной фазы, податливости захвата и частоты поправок. Симуляция позволяет сравнивать механические величины; для утверждений об утомлении, потреблении кислорода или воспринимаемом усилии нужны измерения на людях. Полезный вопрос состоит в том, предсказывают ли или цену после такого контроля.

За пределами двоичного удержания

Пара , где содержит положения, скорости, вращения и другие непрерывные величины, задаёт гибридное представление состояния. Для полной гибридной динамической модели нужны ещё законы непрерывного движения, условия событий и сбросы при ударе или захвате; положение может оставаться непрерывным, пока скорость меняется скачком. В робототехнике жонглирование уже моделируют через непрерывные участки и скачки при ударах, а непрехенсивная манипуляция изучает планирование и управление без устойчивого захвата (Sanfelice, Teel, and Sepulchre, 2007; Ruggiero, Lippiello, and Siciliano, 2018; Ramadani et al., 2026).

Двоичное телесное удержание остаётся фактором более богатого отношения. В базовой конфигурации поев рабочий масштаб берёт пои как единицу, удержанную за рукоять, а шнур ограничивает голову. Биты занятости записывают текущее удержание. Конститутивный шнур — постоянное ограничение: помеченный как удерживаемый, он делает занятость недостижимой, а смешанную — почти автоматической. Кручение с обеими рукоятями в руках остаётся ; выпуск одной рукояти, пока другая стоит, даёт ; выпуск обеих — ; обе стоят — . Граф состояний пои Варпанена записывает плетение рук и шнуров как пространственный слой рядом с сайтсвопом (Varpanen, 2014; Фонтанов, 2025). При отскоке пол ограничивает движение предмета; в пассинге освобождение одним человеком отделено от захвата другим, тогда как передача из рук в руки может включать совместное удержание. Пас — лиз, чей ловец — другое тело; самобросок оставляет ловца на бросающем. Меняющееся отношение между людьми, частями предмета, окружением и объектами может описать эти случаи. Множество сохраняет только прямую связь тела с предметом. Когда несколько людей объединены в одно тело, эта проекция стирает, кто освободил или захватил предмет, сколько рук участвовало и было ли удержание совместным.

Баланс стойки — общее ограничение на то, какие контакты могут существовать вместе. Каждая рука может взять булаву, а пара валит стойку; освобождение может вернуть допустимый баланс. Удержание двух равных булав может сохранить стойку; удержание одной может свалить её, поэтому подмножество допустимого удерживаемого множества может быть недопустимым. Смешанная мощность — удерживаемые и неудерживаемые предметы одновременно. В именах практики это удержание и лиз вместе. Насколько ровно эти роли распределены — отдельная мера. Смешанный знак каскада продолжается обменом того, какие предметы занимают точки контакта.

Эта факторизация разделяет освобождение и потерю управления, состояние и намерение, сайтсвоп и физическую реализацию. Она также даёт структурные определения, не решая вопрос о культурном имени исполнения. Эпизод смешанного удержания проводит положительное время в ; циркуляция удержания посещает разные микросостояния по пути внутри ; полностью участвующий цикл возвращается в исходное после того, как каждый активный предмет побывал в обоих двоичных значениях. При неизменной области и одиночных событиях два предмета впервые допускают неоднородность, три — циркуляцию, четыре — запас в одно событие, а пять — циркуляцию внутри области с таким запасом.

Заметка

Мне нужен был флеш трёх предметов из покоя, затем удержание всех трёх, затем снова флеш, на бумаге к . Прямое не сходится. После трёх пятёрок посадочные места ещё требуют , прежде чем цикл удержания сядет. Выход из этого удержания — . Короткий цикл — : среднее , площадка проходит , и . Повтор удлиняет удержание, как в . Для четырёх и пяти тот же съём с более полной руки: и . Синхронная решётка — другие часы, чем .

Источники

  1. Juggling Lab. “Siteswap notation used in Juggling Lab.” https://jugglinglab.org/html/ssnotation.html
  2. Fan Chung and Ron Graham. “Primitive Juggling Sequences.” American Mathematical Monthly 115 (2008): 185–194. PDF
  3. Claude E. Shannon. “Scientific Aspects of Juggling.” In Claude Elwood Shannon: Collected Papers, IEEE Press, 1993. Exposition: Ortiz-Zuazaga
  4. Peter J. Beek and M. T. Turvey. “Temporal Patterning in Cascade Juggling.” Journal of Experimental Psychology: Human Perception and Performance 18, no. 4 (1992): 934–947. DOI
  5. Mario Gomez Andreu, Kai Ploeger, and Jan Peters. “Beyond the Cascade: Juggling Vanilla Siteswap Patterns.” IROS 2024. arXiv:2410.19591
  6. Liddell–Scott–Jones Greek–English Lexicon. “κράτος” and “ἀκράτεια.” κράτος · ἀκράτεια
  7. R. G. Sanfelice, A. R. Teel, and R. Sepulchre. “A Hybrid Systems Approach to Trajectory Tracking Control for Juggling Systems.” CDC 2007. PDF
  8. Fabio Ruggiero, Vincenzo Lippiello, and Bruno Siciliano. “Nonprehensile Dynamic Manipulation: A Survey.” IEEE Robotics and Automation Letters 3, no. 3 (2018): 1711–1718. DOI
  9. Joel Ramadani, Vasilije Rakčević, Riddhiman Laha, Arne Sachtler, Valentin Le Mesle, Achim J. Lilienthal, and Sami Haddadin. “Optimal Control Approach for Non-prehensile Ball Juggling Using a 7-DoF Manipulator.” arXiv:2606.06704, 2026. https://arxiv.org/abs/2606.06704
  10. Kota Yamamoto, Seijiro Tsutsui, and Yuji Yamamoto. “Constrained Paths Based on the Farey Sequence in Learning to Juggle.” Human Movement Science 44 (2015): 102–110. DOI
  11. Kota Yamamoto, Masahiro Shinya, and Kazutoshi Kudo. “Asymmetric Adaptability to Temporal Constraints Among Coordination Patterns Differentiated at Early Stages of Learning in Juggling.” Frontiers in Psychology 9 (2018): 807. DOI
  12. Denis Paumier. “Jérôme Thomas: Du Cirque de Demain à Milkday.” Kaskade 73 (1/2004). PDF
  13. Juggling Lab. “Siteswap generator.” https://jugglinglab.org/html/ssgenerator.html
  14. Daniel Simu. “Existing Juggling Notation Systems.” https://danielsimu.nl/research/posts/existing_juggling_notations/
  15. Daniel Simu. “dNote, a siteswap extension.” https://danielsimu.nl/research/posts/dnote/
  16. “Beatmap.” Juggle Wiki. https://juggle.fandom.com/wiki/Beatmap
  17. Harri Varpanen. “Toss and Spin Juggling State Graphs.” arXiv:1405.2628 / Bridges 2014. https://arxiv.org/abs/1405.2628
  18. Борис Фонтанов. «О модальности кручения». 2025. https://amaaov.github.io/pages/20260612120000_o_modalnosti_krucheniya.html
  19. Fight Night Combat. “Rules for Fight Night Combat.” 27 июля 2025. PDF